CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, aponta fim dos jogos a US$ 70, prevendo orçamentos modestos e ciclos de desenvolvimento mais sustentáveis.
Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, levantou a questão da possível extinção dos jogos a caminho da extinção. Em uma recente entrevista à IGN, Karch destacou que a tendência de fixar jogos de US$ 70 no mercado de games pode levar a consequências negativas a longo prazo, visto que nem sempre um valor mais elevado se traduz em maior lucratividade para as empresas.
Diante das mudanças constantes na indústria de jogos, é importante refletir sobre como os jogos a caminho da extinção podem se adaptar para sobreviver. Redefinir estratégias de precificação e buscar modelos de negócios inovadores são essenciais para garantir a relevância no mercado atual de jogos de US$ 70 e além. É fundamental encontrar um equilíbrio entre oferecer experiências de qualidade aos jogadores e garantir a sustentabilidade financeira das empresas.
O Desafio de Sustentar a Indústria: Jogos a Caminho da Extinção?
Karch destacou o lançamento do jogo Helldivers 2, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, como um exemplo emblemático de como é possível alcançar sucesso e popularidade mesmo com um orçamento mais modesto. Ele ressaltou a importância de projetos como esse, que demonstram que é viável priorizar a eficiência de custos sem comprometer a qualidade final do produto.
No entanto, o CEO da Saber Interactive revelou que títulos como Warhammer 40.000: Space Marine 2 ainda estão sendo comercializados a valores consideráveis, na faixa dos US$ 70. Para Karch, é crucial manter esses preços tão altos atualmente, uma vez que qualquer redução poderia ser interpretada pelo público como um indício de menor investimento em qualidade por parte dos desenvolvedores.
Rumo a uma Nova Era de Jogos: Adaptação ou Extinção?
A visão de futuro da Saber Interactive aponta para uma transformação no cenário dos jogos, com as empresas buscando cortar gastos e adotando práticas mais sustentáveis no desenvolvimento de seus projetos. O CEO acredita que o setor caminha para uma fase em que a ênfase estará em encontrar meios de reduzir os custos sem comprometer a excelência dos jogos resultantes.
Karch também prevê que os próximos anos poderão ser marcados por desafios de escassez de conteúdo, à medida que as companhias reestruturam seus ciclos de desenvolvimento e lidam com os impactos das grandes demissões ocorridas entre 2023 e 2024. No entanto, ele demonstra confiança e otimismo em relação aos projetos em andamento na Saber Interactive, expressando orgulho e fé no potencial destas iniciativas em meio ao cenário desafiador que se desenha para a indústria de jogos.
Fonte: © HIT Site
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